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战龙兵团大BOSS玩法预测_营地争夺白热化

作者:265G激石来源:265G.COM时间:14-08-05

战龙兵团大BOSS玩法预测_营地争夺白热化

随着战龙兵团大BOSS玩法的预告放出,各位玩家对此的猜测也是纷纷不绝,下面激石就先为大家做一些个人的玩法预测了。

战龙兵团大BOSS玩法

首先从大BOSS的身份来说,无外乎三种身份:1.DOTA里的ROSHAN大魔王;2.LOL的大龙男爵;3.战龙里的黑龙或是GM罗喉。这些推测以战龙兵团的过往游戏内容风格来说,都有很大可能,这个答案就只能等到正式上线得到答案了。

接着是大BOSS的出生点位问题,如果随即出生点位的话,难免会造成一些不公平的情况而引发争议,于是大BOSS的点位无非就是三条路线的中间点选其一。于是,问题就来了,只要一方能够占据BOSS周围的营地就能取得击杀BOSS奖励的主动权,那么是否在和BOSS开战前,双方玩家就会先大干一场然后还会是不是派出一支特遣队来阻挠对方的推进?

那么根据这种玩法,是不是将大BOSS个人奖励改为阵营奖励会更加合适一些,这样不仅能够让玩家拿到奖励的,还能充分享受团队作业所能带来的快感,各位看官觉得呢?

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